不过二技能的基础伤害被对半砍了一刀,但也新增了0.2的AD加成,我们测试发现:在铭文携带隐匿百穿的情况下,调整后1级裸装达摩在面对4000血的程咬金时,二技能的伤害反而要比调整前略高一点。
无论是清线,还是刷小野,二技能的前期伤害都是加强。只看第一个大件的话,无论是常规的黑切,还是电刀无尽,调整后的二技能的伤害也都要更高。
但是!二技能却删掉了一个重要机制,那就是“每100点额外AD提升0.25%伤害”,所以到了后期,对于传统的黑切冰痕半肉玩法来说,二技能的伤害实际上是削弱。
如下图,以达摩最常用的六神装来测试,调整前满级二技能的伤害是4040,而调整后二技能的伤害却只有3323,少了整整700多点,所以很明显,经过这次调整后,达摩的出装逻辑会发生巨大变化。
第一件依然推荐黑切,无论是减CD还是破甲,都是达摩必不可少的。宗师的属性也跟新版达摩十分契合,可以完美代替冰痕。无尽可以让新版达摩的伤害质变,不过脆也是真的脆,但玩达摩,要的不就是这一脚的快感吗?
血手可以代替苍穹,提升保命能力和容错,最后一件选择破军或者名刀。至于电刀末世,还有影刃这些攻速装,并不推荐出,因为攻速太快,反而会导致21连招的伤害打不满。
铭文方面,依然还是选择10异变、10隐匿、10鹰眼,将前期的伤害最大化。
除了二技能之外,达摩的大招也新增了一个效果,现在大招击退距离无视韧性,可以轻松踢动法天象地状态下的杨戬,但晕眩时间还是受韧性影响。而且还优化了一波达摩的连招流畅度,无论是213连招还是上墙的角度,感觉都更舒服了。
不过话又说回来了,现在达摩弱势的地方就两点,既没伤害,又没承伤。作为战边,达摩没有带线能力,切C又过于依赖闪现,作为坦边,达摩本质上没有承伤能力,二技能期间还容易被控死。
结果这波变异后,反倒让达摩的玩法更加极端了,对于这种“一锤子买卖”的英雄来说,在这个名刀、炽热、金身、霸体、无法选中的三体人版本,纯输出达摩真的不是白给吗?
所以你认为这波调整后,达摩的强度会有明显提升,彻底摆脱四驱兄弟,还是“反向升级”,继续稳坐T4下水道呢?返回搜狐,查看更多